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近些年的大製作遊戲爲什麼都選擇是3D第一視角

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近些年的大製作遊戲爲什麼都選擇是3D第一視角

因爲現在的圖形圖像水平很高,使用3D能使電子遊戲的畫面表現力更真實、震撼。因此技術方面可以支援遊戲越來越電影化,而電影化造就的是更逼真的臨場感和更真實的代入感。交互電影的感覺是非常美妙的,能給玩家帶來很強烈的臨場感和遊玩動力,所以第一人稱代入感方面的優勢會越來越高。