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近些年的大制作游戏为什么都选择是3D第一视角

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近些年的大制作游戏为什么都选择是3D第一视角

因为现在的图形图像水平很高,使用3D能使电子游戏的画面表现力更真实、震撼。因此技术方面可以支持游戏越来越电影化,而电影化造就的是更逼真的临场感和更真实的代入感。交互电影的感觉是非常美妙的,能给玩家带来很强烈的临场感和游玩动力,所以第一人称代入感方面的优势会越来越高。