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3d動畫怎麼做

推薦人: 來源: 咪咕科普網 閱讀: 2.28W 次

3d動畫怎麼做

1、建模

在建模中,字符,服裝,背景,建築物,精細工具等字符都將轉換爲3D模式。在大多數情況下,這項工作由專門從事建模的“建模師”完成。

2、綁骨

骨骼綁定是設置裝備機制的任務。例如,在手指的一個關節上設定能表現自然動作的機制。如果需要移動角色的時候,必須要製作一個叫做“骨架”的骨骼系統。

3、蒙皮

如果只是進行了骨骼綁定,也很難像動畫那樣運動。當你的手指定格的時候,有必要鏈接模型的手指,使它們能夠移動。蒙皮是關聯骨架以便可以對其進行操作的任務。