1、首先打开3dmax,然后在右边的创建皮肤中找到AEC扩展并点击。
2、在打开的皮肤中点击植物,然后在弹出的皮肤中可以看到树木的选项。
3、选择需要创建的树木模型,然后在视图中进行绘制。
4、最后我们再点击绘制出的模型,然后在编辑皮肤中修改一下参数就可以了。
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